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シアタールームを作る場合に最も重要なことは、外部施設に迷惑をかけず、快適な空間を実現させることです。
近年、専門家に相談せずに設計・建築されたシアタールームで、苦情が多く、後から改修されているところも少なくありません。
後からの改修では、コストがかかるだけではなく、十分な対策が出来ない場合もあります。
また、工事期間の使用もできなくなり大損害となる場合もあります。
環境スペースでは、プロ用スタジオ設計の技術と店舗設計のデザイン性を生かし、小規模なシアタールームからシネコン、
映画館まで、快適な環境をデザインいたします。 |
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| 1. 遮音・防振設計 |
遮音は、部屋から室外へ漏れていく音と室外から侵入してくる音の両面から考えます。
シアタールームの場合は、室内で出す音が隣接する部屋や隣戸に迷惑にならないようにすることが重要ですが、それと同時に
隣接する施設からの騒音の影響で映画鑑賞に支障がないように設計しなければなりません。
特に、シネコンのように幾つものシアタールームが隣接する場合、隣の映画の音が聞こえてしまっては集客に大きく影響します。
部屋の遮音性能は、D値という等級で評価されますが、D値と聞こえ方はおおよそ下表のような関係になっています。
隣室の使用条件により必要な遮音性能は変わりますが、D-65〜D-75程度が目標値となります。 |
■遮音等級と聞こえの関係
| 遮音等級 |
D−65 |
D−60 |
D−55 |
D−50 |
D−45 |
D−40 |
D−35 |
D−30 |
D−25 |
D−20 |
D−15 |
| シアタールーム |
通常で
は聞こ
えない |
ほとん
ど聞こ
えない |
かすか
に聞こ
える |
小さく
聞こえ
る |
かなり
聞こえ
る |
曲がハ
ッキリ
分かる |
よく聞
こえる |
大変良
く聞こ
える |
うるさ
い |
かなり
うるさ
い |
大変うるさい |
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遮音設計では、直接音だけでなく、壁・床・天井に入射した音が物体内を伝搬し隣室に放射する音(固体伝搬音)があるため
遮音・防振構造(浮遮音層)が必要となります。
また、サブウーハーの振動を伝搬させないような床の防振構造が必要不可欠となります。 |
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ホームシアターで良い室内環境をつくりだすためには、室内の静けさが必要となります。
そのためには外部からの騒音及び内部の設備騒音を防ぐことです。
内部の設備騒音の目標は下記に示す表よりNC-25〜35程度になります。
また、外部騒音は、建設場所の事前調査が必要となります。 |
■用途別室内騒音の許容値
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| 2. 室内音響設計 |
(1)室内の響き(残響時間) 響きは、音に豊かさや暖かみを与えますが、響きすぎると明瞭度が悪くなったり、制作側が意図するものが伝わらないなどの
支障があります。最適残響時間は室容積により変化し、下記計算式により算出されます。
平均吸音率で0.3〜0.4(30〜40%の吸音)程度が目標となります。
| 残響時間: |
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V;室容積、S;表面積、α;平均吸音率
響きは、映画のソフト側に入っているので必要無いといった、理論をお持ちの方もいるようですが、あまり響きの無い部屋を作ると、
部屋の真ん中の席から少し横によっただけで、片側半分のスピーカの音が十分に届かず変な音になってしまう場合がありますので
注意が必要です。 |
(2)音響障害の防止
快適な音空間を実現するためには、“響き”だけではなく、音質を悪くする反射音を無くすことが必要です。
特に、平行する大きな反射面がある場合は、音響障害となりますので対策が必要となります。 |
■平行する大きな反射面の対策
| 拡散処理(形状変形) |
部屋の形状を変形する
拡散体を取り付ける |
| 吸音処理 |
内装仕上げを吸音構造にする
吸音パネルを取り付ける |
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(3)音質の良い部屋をつくるには スクリーン側前面は、バッフルと呼ばれる壁の中にスピーカを埋め込みます。
このバッフルの構造、材質によりシアタールームの音質が左右されます。
また、予算が無い場合や専門業者以外が設計した部屋の場合、このバッフルが無い場合もあります。
バッフル表面は、スクリーンとの間で高音域での反射を少なくするため高音域のみ吸音、低音域はしっかりと反射性にします。
部屋の後方部分には低音域まで吸音できる吸音層をつくり、側壁、天井は、音響障害が生じないように、拡散・吸音面
とし、
大きなシアターでは、反射面は後席まで音が到達するような角度にすることが理想です。 |
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●スクリーンの裏にスピーカを設置する場合
スピーカ側前面は、スクリーンと壁間の高音域での反射を少なくするため高音域のみ吸音、低音域はしっかりとした反射性にし、
後方部分には低音域まで吸音できる吸音層をつくる。側壁、天井は、音響障害が生じないように、拡散・吸音面
とする。
スクリーンは必ず透過型スクリーンを使用してください。 |

*剛壁、吸音、反射の構造・材質により音質が左右されます。設計は環境スペースにお任せください。 |
| 3. 内装設計 |
●スクリーン周辺の壁、天井
シアタールームでは、音響だけでなく、映像の見やすさや質が重要です。スクリーン周辺の壁、床、天井は、出来るだけ光が
反射しない材質で暗い色にしてください。映像を見るときは部屋を暗くするから大丈夫だと勘違いしている人が多いのですが、
実際は、暗くしても明るい壁、床、天井は、映像の反射光が気になります。
特に高さが十分とれず天井ぎりぎりになってしまう場合は、注意してください。 |
●出入り口のレイアウト
シアタールームでは、映画が始まった後から入ってくる人や途中で退出したりトイレに行く人が他の鑑賞している人の迷惑に
ならないように、出入り口はできるだけ後方部に設置して、その動線に注意してください。
また、その通路の床は、足音がしないようにカーペットにするのがベストです。 |
●出入り口の扉
上記に記したように、シアタールームでは、映画が始まった後から入ってくる人や途中で退出したりトイレに行く人がいるので、
扉を開けたとき通路やロビーの光、音が入って、他の鑑賞している人の迷惑にならないように、出入り口は二重扉がベストです。 |
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